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더 좋은 창작을 위한 결정적 차이: 캐릭터 디자인과 게임 컨셉 아트의 놀라운 구분법

Original from: DiosDePersonajes

게임 산업과 디지털 콘텐츠 시장이 빠르게 성장하면서, 창작자들은 보다 전문화된 스킬셋을 요구받고 있다. 특히 시각적으로 풍부한 경험을 제공하는 게임이나 애니메이션에서 ‘캐릭터 디자인’과 ‘게임 컨셉 아트’는 매우 중요한 역할을 한다. 이 둘은 언뜻 보면 비슷해 보이지만, 실제로는 그 목적과 방식에서 확연히 다르다. 2024년부터 게임 개발사들은 팀 내 역할을 보다 세분화하여 캐릭터 중심의 IP 개발과 월드 빌딩의 전문성을 동시에 강화하고 있다. 이로 인해 많은 디자이너들이 자신에게 적합한 역할을 찾기 위해 이 두 영역의 차이를 깊이...

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